Vyhľadávanie


Sférický mág

Sférický mág

Mágia, ktorá umožňuje mágovi povolať Sférické duše tým, že otvorí ich brány pomocou použitia sférických kľúčov (delia sa na bežnejšie strieborné a vzácne zlaté kľúče). Pri prvom otvorení určitej brány mág uzatvára dohodu so sférickou dušou o tom, v ktoré dni môže túto dušu povolávať. Toto puto trvá, kým mág nezomrie alebo ho sám nezruší. Sférické duše nesmú zapríčiniť smrť svojho mága. Na otvorenie brány mág spotrebuje časť svojej magickej energie, väčšina mágov dokáže naraz povolať iba jednu dušu. Otvorenie brány trvá dovtedy, kým sa nedohodnú mág a sférická duša na uzavretí. Silní mágovia sú schopní vynútiť si zavretie brány aj bez súhlasu sférickej duše. Takisto niektoré mocné sférické duše sú schopné sa zjaviť bez toho, aby mág otvoril ich bránu - najmä ak mu hrozí veľké nebezpečenstvo. Sila sférických duší závisí od sily mága.

STRIEBORNÉ KĽÚČE


Kľúč k bráne Malého psa, Nicolasa
Nemá schopnosti, ktoré by sa bežne dali využiť v boji - sférickí mágovia ho zvyčajne majú ako spoločníka, domáce zvieratko.
Level: 1, XP: 0

 

 


Kľúč k bráne Lýry
Na pohľad krásne, veselé dievča. Nie je možné ju poslať do boja, no je talentovaná v speve a v hre na lýre. Svojím umením dokáže povznášať srdcia ľudí a navodiť im dobrú náladu.
Level: 1, XP: 25

 

 



Kľúč k bráne Južného kríža, Cruxa
Ďalšia zo sférických duší, ktorá nemá schopnosti pre boj. Dá sa však využiť na iné veci - je expertom na sférickú mágiu a tých, čo ju používajú, dokáže vyhľadávať informácie a levitovať. Počas práce často zaspí.
Level: 1, XP: 100

 

 

Kľúč k bráne hodín, Horologia
Horologium je sférická duša, ktorú je možné využiť na obranu v boji. Dokáže ukryť svojho mága (i jeho priateľov) vo svojom vnútri aj na dlhší čas či počas cestovania, liečiť malé zranenia alebo zdravotné problémy a zachraňovať ľudí v nebezpečenstve.
Level: 2, 150

 

 

Kľúč k bráne stroja, Caela
Bojová sférická duša stroja, má viacero podôb. Vie sa premeniť na kanón vystreľujúci energiu, spraviť zo seba meč a vo svojej bežnej forme dokáže levitovať. Narozdiel od iných sférických duší s mágom nijak nekomunikuje, iba plní rozkazy.
Level: 2, XP: 300

 

 

 

ZLATÉ KĽÚČE

Kľúč k bráne Barana, Aries
Na prvý pohľad vyzerá Aries ako nevinná ovečka, ale má viacero bojových schopností - útočí vlnenou bombou, nepriateľov vie zahaliť vlnou, priateľov ochrániť vlnenou stenou alebo stlmiť ich pád vlnenou poduškou.
Level: 2, XP: 500

 

 

Kľúč k bráne Panny, Virgo
Virgo na seba berie podobu slúžky a ovláda mágiu Zeme. Dokáže robiť diery do zeme a premiestňovať sa nimi či zaútočiť zospodu, uväzniť niekoho medzi skalami alebo v diere, ktorá sa otvorí pod jeho nohami. Útočí tiež reťazami na rukách a dokáže meniť svoj vzhľad.
Level: 3, XP: 750

 

 


Kľúč k bráne Veľkého raka, Cancera
Zbraňou Cancera sú jeho nožničky v oboch rukách a schopnosť vyvinúť veľkú rýchlosť. Osvedčil sa nielen ako kaderník sférických mágov s dobrým vkusom, ale tiež je užitočný v boji - jeho nožničky dokáže preseknúť nielen vlasy, ale napríklad aj meč.
Level: 3, XP: 1000

 

Kľúč k bráne Blížencov, Gemini
Špeciálnou schopnosťou blížencov je vziať na seba inú podobu. Dokážu imitovať vzhľad, schopnosti aj znalosti hocikoho, s kým prídu do kontaktu. Doba zapamätania informácií je obmedzená na 5 minút. Vedia levitovať.
Level: 3, XP: 1200

 

 

Kľúč k bráne Strelca, Saggitaria
Saggitarius používa v súboji luk a šípy. Dokáže svojimi šípmi zasiahnuť prakticky hocičo a tiež vie vystreliť viac šípov naraz.
Level: 3, XP: 1500

 

 

 

Kľúč k bráne Zlatého býka, Taura
Taurus je zlatý býk s veľkou silou. Ako zbraň využíva obojstrannú sekeru, mágiu v boji nevyužíva, iba svoju fyzickú silu. Sekerou dokáže nielen zaútočiť, ale aj ňou rozseknúť samotnú zem.
Level: 4, XP: 1700

 

 

Kľúč k bráne Škorpióna, Scorpia
Scorpio využíva pieskovú mágiu - dokáže z piesku vytvoriť tornádo a rozmetať ním protivníkov alebo na nich chrliť zo svojho bodáka piesok.
Level: 4, XP: 2000

 

 


Kľúč k bráne Kozorožca, Capricorna
Capricorn je expertom na boj zblízka bez použitia zbraní. Má veľké množstvo fyzickej sily. Na premiestňovanie niekedy využíva malé prúdové lietadlo (pripevnené na jeho chrbte).
Level: 4, XP: 3000

 

 

Kľúč k bráne Vodnára, Aquaria
Aquarius používa vodnú mágiu, aj jej brána sa preto dá otvoriť iba vo vode. Dokáže levitovať vo vzduchu a najsilnejším útokom je útok veľkou vlnou, kedy Aquarius naplní vodou svoju urnu a následne z nej vyšle obrovskú vlnu na svojich protivníkov. Tá sa často premení na vodný vír.
Level: 5, XP: 4000

 

 

Kľúč k bráne Leva, Lea
Najsilnejší sférický duch, Leo, ovláda množstvo útokov v dvoch formách. Prvou formou je Regulus, mágia sférického ducha, používa v nej leviu žiaru na oslepenie a zastrašenie protivníkov, vyslanie magickej nárazovej vlny vo forme hlavy leva, úder päsťou zo svetla alebo vystreľovanie energetických gúľ z ruky. Druhou formou je Mágia prsteňa - Leo sa dotkne prsteňa na svojej ruke, čo spustí tornádo v jeho okolí. Leo je tiež majstrom v boji zblízka bez zbraní, je vytrvalý a dokáže ľahko prechádzať bránou aj bez použitia energie mága. Navyše je očarujúci pre ženy, vzbudzuje rešpekt a je vždy verným priateľom.
Level: 5, XP: 7500

 

Kombinovaný útok sférických duší
Skombinovanie útoku dvoch alebo viacerých sférických duší. Jednou zo známych kombinácií je spoločný útok Scorpia a Taura - Scorpio vytvorí pieskové tornádo a Taurus ho pomocou svojej sekery usmerní a dodá mu silu.
Level: 5, XP: 9000